Mit dieser Übersicht treten am heutigen Tag (siehe Erstellungsdatum) das neue Regelwerk in Kraft. Diese werden auch in die Nutzungsbestimmungen übernommen, die aufgrund der Größe ihrer Änderung zu späterer Zeit noch einmal von jedem Charakter abgezeichnet werden muss. Wir, das Admin-Team, bitten euch diese sorgfältig zu lesen, damit ihr genau wisst, welche Maßstäbe in Zukunft angelegt und bewertet werden. Diese Regeln gelten als Rahmen für die Handlung und die Handhabe im Forum, die vom Team zukünftig nachgeprüft werden. Um unnötige Diskussionen und Konfrontationen zu vermeiden, bitten wir um genaues Lesen. Sollte es hier noch Fragen geben oder Hinweise von eurer Seite, die Regeln hier und da noch zu verbessern, oder bestehen noch Löcher, die eurer Meinung nach gestopft gehören, so bitten wir euch auf uns zu zu gehen und uns darauf anzusprechen. Wir sind für einen Dialog um und über die Regeln mit euch bereit.
Spieler und Charakterwissen
Es gibt viele Spieler in diesem Forum, die einen haben mehr und die anderen weniger Erfahrung. Bitte denkt daran, dass euer Charakter nicht unbedingt denselben Wissensstand hat. Reagiert so, wie es dem Wissen eures Charakters angemessen ist, nicht wie mit eurem Wissensstand möglich ist.
Bedenkt bei euren Reaktionen auch das Umfeld eures Charakters. In den Häfen, beispielsweise, sind diverse Dinge verpönt, die in der menschlichen Gesellschaft völlig normal sind.
Spielbare Charaktere
Gen1 und Gen2 sind nur mit ausdrücklicher Genehmigung des Admin-Teams zu spielen.
Um sich für einen Gen1 oder Gen2 zu bewerben, bitten wir ein erstes Konzept dem Admin-Team via PN vorzulegen. (Bitte jedes Teammitglied in den PN-Kopf reinnehmen.)
Ebenfalls spielbar sind:
- - - > Stammesvampire im Orden, in den Häfen, als Zivilisten.
- - - > Stammesgefährtinnen, sowohl wissend im Hafen als auch unwissend in der freien Stadt.
- - - > Stammesvampirinnen (hierzu später mehr, bitte den Punkt "Stammesvampirinnen" lesen).
- - - > Menschen.
Avatar und Signatur
Der Avatar und die Signatur besteht aus Bildern, die von der Person kommen, die euren Charakter widerspiegelt. Sie sind Aushängeschild für euren Charakter und geben ihn optisch wider, damit er im Inplay auch ein Gesicht bekommt.
Wir bitten darum, von Unterwäschebildern Abstand zu nehmen, außer der Charakter arbeitet in entsprechenden Milieus. Sollte dies nicht der Fall sein, wäre es gut sich Gedanken zu machen, wie der Charakter von den Playpartnern wahrgenommen werden soll. Ganz besonders sind es Bilder, die uns Menschen anlocken oder abschrecken. Was wollt ihr mit ihnen ausdrücken?
Bei Vampiren bitten wir, keine Bilder der Männer in der Sonne zu nutzen. Da sie wie gesagt den Inplay-Charakter repräsentieren sollen, wäre es schlecht einen Vampir in der Sonne zu sehen. Ebenfalls bitte keine rauchenden Vampire!
Vorgegebene Größe des Avatars ist: 128x128 Pixel.
Vorgegebene Größe der Signatur ist: 600x200 Pixel.
Rollenspiel allgemein
Das Mindestalter für die Teilnahme am Inplay beträgt 18 Jahre. Daher wird das Forum mit einem Rating von FSK18 eingestuft.
Freigegebener Datumsbereich ist vom 21. März 2011 bis zum 08. April 2011.
Das Midnight Breed Foren RPG dieser Seite richtet sich nach den Prinzipien der Orts- und Szenentrennung.
Das Ausspielen von Vergewaltigungen ist verboten. Ebenfalls sind Terrorismus, Gewaltverherrlichung, Inzest, Rassismus, Tierquälerei, Kindesmissbrauch, Sodomie und Pädophilie aufs strengste untersagt.
Bedenkt, dass Namen oder Berufe mehrfach vorkommen können. Auch, wenn wir in einem RPG sind, spielen wir trotzdem im Rahmen der "Urban Fantasy". Auch da kann so etwas vorkommen.
Das Manipulieren von Gefährtinnen ist nur in geringem Maße zu nutzen. Jeder Eingriff in das Erinnerungsvermögen einer Frau ist auch mit Risiken verbunden und deshalb im Inplay mit Vorsicht zu genießen. Gerade bei Stammesgefährtinnen, die von Vampiren als wichtig und unersetzlich angesehen werden. (Die Notwendigkeit bei Negativentscheidung gilt als Ausnahme, ist aber mit dem Team abzusprechen.)
Ein Hinweis vom Team: Das Rollenspiel soll aus mehr als nur dem Pair-Play bestehen. Ihr könnt gerne gewisse Storylines entwickeln um dorthin zu kommen, allerdings ist es unnötig, in nur 1-3 Szenen zu einem Pairing zu kommen um dann mit dem Charakter nichts weiter anfangen zu können. Solche Charakterideen werden nicht gewünscht.
Seid offen für andere Spieler und Charaktere. Sich nur auf wenige Ideen und Konzepte zu konzentrieren ist der Gemeinschaft nicht förderlich und stockt auch in gewissem Maße das ganze Rollenspiel-Geschehen auf.
Das Mini-Profil ist vor dem RPG-Start auszufüllen! Die Foren-Mods sind angehalten, einmal anzumahnen und eine Frist zu setzen. Sollte diese verstreichen ohne dass die Eintragung erfolgt wird der Charakter wieder deaktiviert bis das Profil ausgefüllt ist! (gilt ebenso für Bestandscharaktere bei neu hinzugekommenen Feldern!)
Trennt bitte das Forum von eurem realen Leben ab! Wir alle sind hier, um Spaß zu haben und das als ein Hobby zu betreiben. Dementsprechend geht bitte auch mit den anderen um. Wenn ihr einmal etwas nicht versteht, fragt bitte nach, bevor es zu Missverständnissen, Gerüchten oder Vorurteilen kommt!
Position
Das Rollenspiel findet zur Zeit des 10. Buches statt. Sterling Chase und Tavia Fairchild werden als bereits vorhandenes Paar vorausgesetzt. Das Hauptquartier in Boston existiert noch und ist von Unwissenden unentdeckt.
Wir wollen buchnah spielen. Leider lässt sich das nicht immer garantieren, daher werden Einzelfallentscheidungen nötig. Jedoch seid versichert, dass diese sorgfältig abgewägt und diskutiert sind.
Hierzu werden wir noch gesondert in einer "Storyline" informieren.
Aktivität
Ungefähr 2 Posts pro Monat und Charakter sollten mehr als möglich sein. Generell gehen wir von einer Postfrist von 10 Tagen aus. Sollte innerhalb dieser Frist ohne Abmeldung kein Post möglich sein, so sollte man sich Gedanken machen ob man genug Zeit für das Rollenspiel aufwenden kann.
Solltet ihr einmal nicht die Möglichkeiten haben, ins Forum zu schauen oder zu posten, meldet euch bitte als abwesend.
Abwesenheit
Wir bitten darum, einen Grund für die Abwesenheit anzugeben. Solltet ihr den Grund aber nicht mit 'aller Welt' teilen wollen, so verstehen wir das natürlich auch. Allerdings wäre es schön wenn ihr das Team informieren könntet.
Bei längerer Abwesenheit (länger als 4 Wochen) muss das Team Bescheid wissen.
Wenn ihr in Plays von mehr als 2 Charakteren teilnehmt und euch mehr als 2 Wochen abmelden müsst (absehbar), dann muss sich aus Mehrspielerplays vorher noch herausgepostet werden. Hintergrund ist der, dass in 2er Plays man immer noch einfacher auf die Rückkehr des Spielers warten kann als in Plays mit mehr als 2 Spielern.
Sobald die Abwesenheit beendet ist und noch Plays offen sind, habt ihr zwischen 7 und maximal 10 Tagen Zeit, eure Posts aufzuarbeiten.
Posting
Beachtet kausale Zusammenhänge und die Logik! Logikverstöße werden vom Team geahndet, dies kann bis zum Charakterentzug gehen!
Geht auf die Vorposts ein, ohne diese zur Gänze zu wiederholen!
Sollte sich ein Playpartner von euch löschen, so werden die bisher mit ihm geplayten (und abgeschlossenen) Szenen keinesfalls ignoriert! Offene Szenen können vom Admin-Team gelöscht werden, jedoch zählt die Vorgeschichte weiterhin als geschehen!!
Powerplay ist verboten! Damit ist gemeint, dass ihr keine Handlungen eures Gegenübers und Mitspielers vorwegnehmen dürft ohne dies mit ihm abzusprechen. Sollte es abgesprochen sein ist es okay, allerdings bitten wir dies mit einem kurzen Vermerk unter dem Post (z.B. "mit XXX abgesprochen") kenntlich zu machen.
Damit geht einher, dass das Töten von Spielercharakteren verboten ist! Sollte eure Gabe einem anderen Charakter gefährlich werden (z.B. weil er geschwächt ist, o.ä.) informiert die Player bitte vorher!
Posts müssen keine 5.000 Zeichen beinhalten, jedoch halten wir ca. 2.000 Zeichen für genug Platz, einem Partner Handlung zu bieten und dennoch auch nicht unbedingt sich einen langen Text abringen zu müssen.
Buchcharaktere
Der Orden wird vorerst im Großen und Ganzen eingestellt. Bislang vergebene Ordenscharaktere können natürlich weiterhin bespielt werden, ebenso wie neue Charaktere beantragt werden.
Plays der Buchcharaktere sollte hauptsächlich in Boston selbst stattfinden.
Ordenscharaktere, die länger als 4 Wochen playlos im Forum 'vorhanden' sind, werden als NPC vom Team zurückgenommen und werden bei Interesse erneut vergeben. Ausnahme ist hier, wenn eine gemeldete Abwesenheit vorliegt.
Charakterbereich
Die Character Area wie auch die Timeline ist von jedem Charakter selbst zu pflegen. Kein anderer Charakter, kann auf diesen Bereich zugreifen, lediglich lesen.
Nach der Einrichtung hat der Charakter 3 Wochen Zeit, die Timeline einzurichten. Nach Etablierung des Charakterbereichs liegt der Termin für alle bis dato vorhandenen Charaktere auf dem 15. April 2018. Insofern die Fristen nicht eingehalten und selbst schon vom verantwortlichen Moderator angemahnt wurde, kann es zur Deaktivierung im Inplay kommen, wenn die Einrichtung der Timeline nicht rechtzeitig erfolgt.
Die Character Area steht zur freiwilligen Nutzung zur Verfügung.
Bei Fragen zur Einrichtung und Nutzung, bitten wir das dazugehörige Tutorial zu lesen. Zu finden ist dies entweder im Charakterbereich selbst (ganz unten) oder im Bereich "News (Intern)".
Stammesvampirinnen
Die vorhandenen Stammesvampirinnen können weiterhin bespielt werden. Ebenso können neue Vampirinnen beim Team beantragt werden. Hierfür wird ein bereits erarbeitetes, schlüssiges Konzept benötigt.
Aufgrund der bisherigen Geschehnisse wird während des Bewerbungsprozesses mindestens ein Probepost mit einem vom Team vorgegeben Thema ausgearbeitet werden. Auch dieser Probepost muss vom Team genehmigt werden, ebenso wie der Steckbrief.
Posts und Storylines von Stammesvampirinnen werden stärker überwacht, um Fehler zu vermeiden und mehr Buchnähe zu garantieren.
Der Weg der Stammesvampirin ist im Groben mit dem Team abzusprechen.
Pro Spieler ist maximal 1 Stammesvampirin erlaubt.
Schreibvorgaben
Geschrieben wird in der 1. Person Vergangenheit, im Romanstil.
Zitate werden kursiv dargestellt.
Gedanken können ebenfalls kursiv dargestellt werden, müssen jedoch nicht. Im Grunde kann man davon ausgehen, dass alle Sätze des Posts, die nicht als wörtliche Rede oder Zitat gekennzeichnet sind, Gedanken eines Charakters sein können.
Smilies sind im Inplay verboten!
Die Posting-Reihenfolge ist zwingend einzuhalten. In Ausnahmefällen kann die Handlung abgesprochen und von einem der Playpartner geschrieben werden, jedoch bitten wir um eine kurze Information hierzu unter dem Post, um unnötige Missverständnisse zu vermeiden.
Sollte das Team bemerken, dass einer oder mehrere eurer Charaktere länger als nötig inaktiv als bloße 'Datenleichen' vorhanden sind, behält sich das Team vor, diese wenn nötig aus dem Inplay zu nehmen, temporär oder komplett.
Bei Inaktivität und keiner Rückmeldung auf PNs und E-Mails des Teams sind die Admins befugt, die betroffenen Charaktere zu löschen.
Wir bitten darum, zwecks der besseren Übersichtlichkeit, die Steckbriefe erst zu posten, sobald ihr sie vollständig erstellt habt. Unvollständige und noch zu bearbeitende Steckbriefe werden vom Team ohne weitere Kommentare gelöscht.
Nach der Registrierung habt ihr 7 Tage (eine Woche) Zeit, einen Steckbrief zu posten.
Wichtig ist: Sollte ein Vampir in der menschlichen Geschichte mitmischen wollen, so muss die Logik der vampirischen Natur trotzdem gewahrt sein! Die menschliche Geschichte findet nämlich zu großen Teilen tagsüber statt!
Wir bemühen uns, die Steckbriefe baldmöglichst zu bewerten. Doch gebt uns bitte ein wenig Zeit, da auch wir ein reales Leben haben und unser Hobby das Schreiben im Forum ist. Wir arbeiten für euch und uns, tun aber unser Bestes um euch nicht länger als nötig warten zu lassen.
Sollten euch ein paar Unstimmigkeiten auffallen, die uns Admins vielleicht entgangen sind, dann könnt ihr uns selbstverständlich sehr gerne darauf hinweisen.
Aber auch wenn wir Admins sind, wir sind nicht perfekt und haben schon gar nicht immer Recht. Zwar diskutieren wir intern über die Steckbriefe (unsere Vorgabe ist, dass mindestens zwei, idealerweise drei ihre Meinung abgeben), um möglichst viele Fehler und engstirnige Denkweisen auszuschließen, aber dennoch kann es manchmal sein, dass wir auf dem Holzweg sind und in der Bewertung in einem oder mehreren Punkten falsch liegen. Ihr dürft euch sehr gerne auch kritisch dazu äußern, wichtig ist, dass der Ton respektvoll und höflich bleibt, ebenso wie wir euch in unserer Bewertung auch behandeln
Nach der ersten Bewertung habt ihr 1 Woche Zeit, euren Steckbrief zu überarbeiten. Solltet ihr aufgrund von Problemen im Reallife diese Frist nicht einhalten können, bitten wir um Rücksprache mit dem Admin-Team, sodass in Ausnahmefällen die Frist auf maximal 2 Wochen verlängert werden kann!
Steckbriefe sind bindend! Sobald der Charakter das Inplay betreten hat, sind keine Änderungen mehr möglich!
Zweitcharaktere werden nur dann genehmigt, wenn ALLE anderen bisher bespielten Charaktere des Spielers aktiv bespielt werden und nicht über Fristen hinaus hinter her hängen!
Die Abschlussfragen zum Start und zur ersten Entwicklung eures Charakters sind ebenfalls bindend! Sie dienen der Einordnung und der Einschätzung der ersten Entwicklung!
Bitte kontrolliert euren Steckbrief auf Verschiebungen im Code! (große Lücken zwischen den Fragen, viele leere Zeilen, Farbe, fehlende Leerzeichen)
Standardvorgehen bei neuen Gefährtinnen:
egal ob von Agenten oder Zivilisten, neue Gefährtinnen werden beim Sicherheitspersonal angemeldet
in einen Gemeinschaftsraum verbracht / wahlweise eine Gästewohnung
vorsichtige Aufklärung durch spezifiziertes Personal der Hafenleitung oder derjenigen Person, die die Gefährtin verbracht hat
Gefährtin bleibt für ein paar Tage in der Gästewohnung, um das Leben im Hafen kennen zu lernen (ca. 1 Woche)
die Hafenleitung gestaltet das Umfeld so, dass die Gefährtin im Urlaub ist
das Gedächtnis wird nach der Zeit nicht gelöscht, sondern verändert, damit die vorgegebene "Lüge" des Hafenpersonals Wirklichkeit ist
Standardvorgehen bei Hafenbesuchern:
wer nicht im Hafen als Wohnsitz lebt, muss sich beim Sicherheitsdienst am Eingangstor anmelden
Gäste, die auch keine Gästewohnung beziehen sondern nur zeitlich begrenzt im Hafen sind bekommen eine Anheft-Plakette mit "Visitor" versehen
beim Verlassen muss sich beim Sicherheitsdienst am Tor wieder abgemeldet werden
das muss nicht ausgespielt werden, aber bitte bei den Posts und Plays bedenken
Standardvorgehen am Hafeneingangstor:
einziger Zugang zum Hafen
Sitz des Sicherheitsdienstes mit 4 Sicherheitsleuten (fest) und 4 Sicherheitsleuten (auf Patrouillen in der näheren Umgebung)
Prüfung der Kommenden und Gehenden
Gästeüberprüfung, Leibesvisitationen bei erstmaligem Besuch
der Hafen verfügt über einen eigenen Wäsche-Service, der die Sachen der Bewohner wäscht, bügelt und zurück bringt
Pakete und Bestellungen werden nicht direkt an den Hafen geliefert, sondern in einem anderen Gebäude abgelegt, das über einen unterirdischen Gang mit dem Hafen verbunden ist und nur als 'Tarnadresse' für Pakete und / oder bestellte Taxis genutzt wird
Möglichkeit für Gefährtinnen zu eröffnen falls Bedarf:
- - - > 2nd Hand Laden / Tauschladen
- - - > Schmuckladen einer Gefährtin
- - - > Friseur
- - - > Nagelstudio, Kosmetikerin
Im Hafen tätige NPC's:
Dr. Marius Glenchester (Brite, 153 Jahre alt, seit ca. 90 Jahren praktizierender Arzt, hat während der spanischen Grippe begonnen zu arbeiten) KRANKENSTATION CHEFARZT
Dilara Ferguson, gebunden, 72 Jahre alt, aus New York, Hebamme, KRANKENSTATION
Abteilungen des Standortes:
Standortleitung Boston (Leiter: Mathias Rowan)
Strafverfolgung (Außendienst)
Gesetzgebend (Umsetzung in der Region, Abstimmung mit anderen überregionalen Abteilungen zwecks Einheitlichkeit)
Archiv (Pflege des AgenturNETs, Daten aller bekannten Vampire und Gefährtinnen, je nach Rang in der Agentur mehr oder weniger einsehbar)
verschiedene Laboratorien
Schießstand mit Waffenkammer (unterstes Geschoss im Erdboden
Waffenforschung und -instandhaltung
Trainingsräume
Personalabteilung
Technik und Technikpflege
Internationale Abteilung (Investigative Zusammenarbeit, Recruitment in Zusammenarbeit mit der Personalabteilung, etc.)
Finanzen
Events und Incentives
Schulungen
Agenturränge in Boston:
Agenturleiter
Abteilungsleiter
Gruppenleiter
Abteilungsmitarbeiter / Außendienstler (Standardposition ohne Führungsanspruch)
Mitarbeiter auf Probe (die ersten 10 Jahre)
AgenturNET:
Netzwerk innerhalb der Agentur, weltweit
Erfassung der Daten aller bekannten Vampire und Stammesgefährtinnen, Aktualisierung aus den Berichten der Agenten
Daten können auch verschlüsselt werden gegen Zugriff geringerer Agentengrade (z.B. Neu eingestellten Agenten)
Agenturleiter haben vollen Zugriff, Abteilungsleiter nur regional vollen Zugriff (Investigative Ermittlungen beantragen vollen Zugriff nach Darlegung beim Agenturleiter)
Frauen in der Agentur:
Stammesgefährtinnen arbeiten nur in Ausnahmefällen für die Agentur, die vorher mit dem Team abgesprochen und genehmigt werden müssen
wenn, dann nur Schreibtischjobs ohne jegliche Befugnis oder Assistenzjobs
keinerlei Zugang zu Berichten, wichtigen Informationen
Hauptaufgaben: Terminierungen, Vor- und Nachbereitung Termin bzw. Event, Telefon, etc.
NUR in Absprache mit dem Admin-Team möglich, insofern die Stammesgefährtin ungebunden ist!
- lässt gerne heraushängen, dass er der Chef ist - hält gerne Predigten - teilt Außendienstpläne ein
Trevor Smith, Gen3, 178 Jahre alt, WAFFENWART und Leiter der FITNESS- und SCHIEßTRAININGSRÄUME
- ein streng patriarchalisch erzogener Vampir - setzt sich für die Entlassung aller Frauen aus der Agentur ein - hält nichts von Frauen, die arbeiten, sie sind nur gut im Haushalt und als Mutter
wenn Vampire unwissende Gefährtinnen treffen?
Vampire nehmen IMMER den Blutduft wahr
der Blutduft kann und muss kaschiert werden, wenn die Dame nicht sofort als Gefährtin enttarnt werden soll (Parfum, Raumduft, etc.)
Tarnung UNMÖGLICH wenn der Vampir eine Gabe hat, die auf den Blutduft ausgerichtet ist
wenn Vampirinnen aufhören ihre Tabletten zu nehmen?
zunächst reagiert der Körper in einer Art Entzugserscheinung (Zittern, beschleunigte Atmung, ...)
die "Narben" öffnen sich nach und nach und werden zu Dermaglyphen (dies dauert in der Regel aber bis alle Anfälle vorüber sind, sie sind nicht auf einen Schlag offen)
der Hunger auf Blut erwacht (extremes Kratzen im Hals, die Fänge verlängern sich, der Puls aller Lebewesen um sie herum trommelt in den Ohren)
die Augen verwandeln sich in Katzenaugen, umgeben von flüssigem Bernstein
die Blutlust ist so neu, dass sie schier unkontrollierbar ist
die Kraft im Körper explodiert, kann nicht kontrolliert werden, früher normale (schnelle) Bewegungen erhalten jetzt viel mehr Kraft und Wirksamkeit
das Knurren und Fauchen ist zuerst nicht kontrollierbar, besonders wenn die Atmung rast und die Sinnesempfindungen explodieren (extrem verbesserte Sicht, Gersuchssinn, Gehörsinn)
Sinneseindrücke strömen in Massen auf den Kopf ein, da extrem verbessert
wenn ein Vampir erkennt, dass die Frau vor ihm eine Stammesgefährtin ist:
absolut JEDER Vampir bringt diese Gefährtin in den nächsten Hafen (Hyde Park), wo sie aufgeklärt wird und die nächsten 7 Tage zum "Test" und Entscheiden verbringt
da es gesetzliche Vorschrift ist, gilt es als Straftat, dies nicht zu tun! (Nicht nur für den Stamm, sondern auch für das Team!)
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